
Сталкеры рассказывают о чём-то, что невозможно воспринять и понять. Люди бросают снаряжение, уходят с маршрутов и клянутся, что чувствовали чужое присутствие.
Всё больше опытных сталкеров возвращаются к суевериям.
Зона наполняется первобытным страхом.
Содержание
- Сезон «тульпа!»
- Изменение меню Сезонного Пропуска
- Правки экономики режима «Операции»
- Отображение заданий
- Битвы Подразделений
- Справочник
- Правки заданий Колизея
- Изменения в профиле игрока
- Обновление внутриигрового магазина
- Балансные правки
- Прочее
Сезон «тульпа!»
Осенняя погода
Осень добралась до Зоны: листва медленно опадает, окрашивая привычные пейзажи в рыжие тона.
- Палитра растительности обновлена в соответствии с осенним сезоном.
- Обновлён визуал погодных явлений. Во время некоторых из них можно наблюдать листопад.
- Улучшен визуал ветра и грозы.

В течение осени можно будет наблюдать следующие погодные явления:
- Облачная погода;
- Пасмурная погода;
- Лёгкий туман;
- Густой туман;
- Лёгкий дождь;
- Сильный дождь;
- Гроза.
Сезонные награды

Были обновлены следующие ключевые награды Сезонного Пропуска:
- ОЦ-62;
- АЛК-22 «Стрекоза»;
- Экзоброня «Крысолов»;
- Скин «Прокажённый»;
- Контейнер с красками «Смятение»;
- Брелок «Кукла-амулет»;
- Брелок «Всевидящий рыб»;
- Набор кастомизации «тульпа!».
И главная награда Сезонного Пропуска — «Воздухан».

Новая снайперская винтовка имеет уникальную механику заряда, которая позволяет выбрать между мгновенным выстрелом и максимальным уроном.
- При нажатии винтовка сразу производит выстрел с небольшим уроном, сопоставимым с уроном ветеранской M40A5 при использовании патронов СБП.
- При удержании кнопки стрельбы начинается зарядка выстрела. Полная зарядка занимает 0,5 секунды и увеличивает урон почти до уровня Винтовки Гаусса. Во время зарядки скорость передвижения снижается на 50%.
- Выстрел можно произвести на любом этапе зарядки, но чем дольше вы удерживаете кнопку, тем выше урон. При этом большая часть прироста приходится на последние мгновения перед полной зарядкой.
- При полной зарядке выстрел получает дополнительное свойство — пробитие пластин.
- После полной зарядки оружие можно удерживать заряженным ещё 3 секунды. Если за это время не произвести выстрел, заряд сбрасывается.
Особый кейс
Добавлен новый Особый кейс сезона с уникальной наградой — пулемётом K15.
Ключевые награды и наполнение:
- K15;
- Бронекостюм «КЗ-4»;
- ДУД «Эльбрус»;
- Контейнер «КРАБ-6»;
- HK417;
- FN SCAR-H.

Изменение меню Сезонного Пропуска
Изменено меню взаимодействия с основными наградами. Теперь переключаться между ключевыми наградами можно с помощью карточек в правом верхнем углу.
Визуальные изменения:
- Прогресс уровня и кнопки Сезонного Пропуска перенесены в блок описания сезона;
- Кнопки «Перейти к моему уровню» и «Забрать награды» перенесены в нижнюю панель управления.

Правки экономики режима «Операции»

На протяжении длительного времени высокая доходность режима «Операции» ограничивала нас в возможности повысить доходность активностей в открытом мире.
Текущая экономика Операций позволяет игрокам получать крайне высокий гарантированный доход без существенных рисков и затрат. Это нарушает логику формирования наград, к которой мы стремимся во всей игре, а также несправедливо по отношению к игрокам, которые занимаются более рискованными и ресурсозатратными активностями. Поэтому было принято решение снизить доходность этого режима в пользу повышения доходности открытого мира.
Экономические правки будут происходить в две итерации:
Первая итерация — понижение доходности режима «Операции» 2 сентября 2026 года,
Вторая итерация — повышение доходности в постоянных событиях открытого мира, запланированное на конец сентября/начало октября.
- Снижена фиксированная денежная награда на 70%.
- Снижено количество продвинутых запчастей, инструментов и валюты в возможном наборе наград.
- В наградах прохождения была уменьшена вероятность получения предмета «Продвинутые инструменты» и увеличена вероятность получения предмета «Продвинутые запчасти».
Отображение заданий
- Получение побочного задания больше не заменяет активное сюжетное задание. Основной квест сохраняет наивысший приоритет и продолжает отображаться в верхней части интерфейса.
- Во время выброса задание на поиск укрытия всегда имеет наивысший приоритет и временно перекрывает отображение остальных заданий.
- В интерфейсе одновременно могут отображаться метки основного и побочного заданий. Вы также можете вручную скрывать или закреплять их.

- События открытого мира, подходящие для выполнения активного задания, теперь отмечаются специальной меткой.



Битвы подразделений
Следующий рейтинговый сезон начнётся 17 сентября и продлится до 10 октября.
Справочник
- Добавлена поддержка таблиц на страницах инструкций.
- Исправлен ряд ошибок, связанных с отображением предметов в Кодексе.
- В Справочник были добавлены предметы: «Криомансер», SIX12 первопроходцев Севера и облик «Иван-1».
- Дополнены и переведены статьи о сигналах, событиях, дополнительных эффектах и других игровых механиках.
Правки заданий Колизея
- Задания «Успешный захват установки», «Активировать разлом», «Перехватить установку» и «Ликвидировать вражеский отряд» теперь засчитываются как одно задание.
- Для выполнения задания «Ликвидировать вражеский отряд» теперь необходимо уничтожить 3 вражеских отряда вместо 1.
- Для выполнения задания «Активировать разлом» теперь требуется активировать 3 разлома вместо 2.
- Для выполнения задания «Перехватить установку» теперь необходимо выполнить 4 перехвата вместо 3.
Изменения в профиле игрока
Музыка в профиле
Теперь треки с пластинок для Проигрывателя можно устанавливать в свой профиль.
- В окне оформления профиля доступен новый раздел — «Музыка».
- Как и в оформлении карточки, там можно найти все пластинки, доступные в игре, и узнать способы их получения.
- Для трека в профиле можно выбрать произвольный отрезок длительностью не менее 1 секунды.
- По умолчанию трек воспроизводится при входе в профиль. После нажатия на паузу это состояние сохраняется при входе в любой профиль.


Отображение текущей экипировки игрока в профиле
Теперь все экипированные предметы на персонаже отображаются в профиле рядом с окном «Статистика». Отображение предметов можно скрыть от других игроков специальной кнопкой.


Обновление внутриигрового магазина
Цепочка наборов
Для быстрого старта в игре вас уже ожидает цепочка наборов, которая содержит уровни Сезонного Пропуска, Перегрузки, Ящики «Рыб» и краски «Ночные стебли» для брони и оружия.

Облики
«Много я чего повидал, но чтобы на меня смотрело что-то из темноты…» — неизвестные у костра.
Ходит много слухов о необъяснимых явлениях, возникающих в Зоне. Кто-то списывает это на проделки сталкеров, а кто-то верит в иную, более страшную и пугающую силу. Набор обликов «Суеверия» произведён мастерами именно для тех, кто хочет быть уверенным, что ходка будет удачной, ведь суеверия должны обойти стороной.

Балансные правки
Гранаты

Патроны

Обвесы

Аномальные модули

Артефакты

Контейнеры

Броня

Всё оружие
Компенсация ЛЦУ для оружия без боковых и верхних слотов под обвесы теперь распространяется на всё оружие от ранга Сталкер и выше. Сила снижения разброса от бедра зависит от ранга оружия.
Сталкер: -10%;
Ветеран: -15% и -20% в зависимости от оружия;
Мастер и Легенда: -25%.
Дробовики

Пистолеты
Ослаблены пистолеты с высоким разовым уроном и возможностью установки рукояток, так как с ними их скорость доставания становилась очень высокой — они обгоняли даже пистолеты с наибольшей базовой скоростью доставания. В сочетании с высоким уроном это делало их слишком эффективными на фоне других пистолетов.
Разновидности Desert Eagle не затронуты, так как они значительно уступают РШ по популярности и не имеют возможности установить самую эффективную рукоятку для повышения скорости доставания — рукоятку «Блиц».

Пистолеты-пулемёты
Немного ослаблены чрезмерно сильные пистолеты-пулемёты: СР-3М, Scorpion EVO III и TDI Kriss Vector.
СР-3М получил чуть больший штраф, так как он сильнее другого оружия даже на фоне своих соседей по классу во всех игровых режимах.
Пистолеты-пулемёты с малым уроном за магазин, такие как СР-3М или TDI Kriss Vector, имеют усиленные характеристики, чтобы компенсировать свои недостатки, но сейчас эта компенсация чрезмерна и делает их не только очень эффективным оружием, но и одними из самых популярных.

Пулемёты

Автоматы

Снайперские винтовки
- «Винторез» и ВСК-94 были чуть больше приближены к штурмовым винтовкам по дистанциям эффективного боя. Они всё ещё будут показывать себя лучше штурмовых винтовок на дистанции, но теперь меньше будут отставать вблизи.
- Усилены непопулярные автоматические и полуавтоматические снайперские винтовки

Прочее
- В магазин добавлена возможность перейти со страницы предмета в модификацию предмета через ПКМ, как это реализовано в кодексе. При переходе на предпросмотр облика или мотива переносит сразу на страницу снаряжения с экипированным обликом или мотивом, а не на предпросмотр облика или мотива.

- Настроены локальные источники света на локациях Радиального Севера.




- Теперь при отключённых метках в мире их снова можно закреплять через карту на ПКМ.
- Исправлено окно преобразования: теперь в нём явно отображается персонализация преобразуемого предмета и итогового результата.

- «Аккумулятор для винтовки Гаусса» переименован в «Аккумулятор для винтовок».
- Обновлена иконка «Аккумулятора для винтовок».
