SCZ//CRAFT

ПОЛЕВОЙ ТЕРМИНАЛ STALZONE
ПРЕДМЕТОВ
РЕЦЕПТОВ
ЦЕН В КЭШЕ

📰 Патчноут [03.12.2025]


🎥Смотреть на YouTube

Треск счётчика Гейгера сменяется потрескиванием инея на стёклах противогаза. Зона меняется всё быстрее, и не каждый может поспевать за ритмом перемен в ней. Самые свежие перемены, которые нас ждут:

  • Сезон «Зона ниже нуля»;
  • Правки экономики;
  • Сигнальные Данжи;
  • Исправления Бара;
  • Правки Операций;
  • Прочее.

Сезон «Зона ниже нуля»

Зимняя погода

За ночь Зону накрыло снегом: тропы исчезли под белым покрывалом, ржавые заборы стали похожи на призраков, а знакомые места вдруг стали чужими.

В игре вы увидите следующие изменения:

  • Добавлены новые сезонные эффекты;
  • Обновлены старые погодные явления зимы;
  • Изменена яркость зимних ночей;
  • Обновлены текстуры снега и заснеженных деревьев.

Сезонные награды

В этом сезоне вам доступны следующие ключевые награды:

  • Пистолет Cobra Two-Tone;
  • Пулемет M249 SAW;
  • Костюм «Экспедиция»;
  • Жетоны Особого кейса;
  • Cкин «Морозостойкий»;
  • Брелок «Кровь на снегу»;
  • Талоны II акта;
  • Контейнер «Снежная тропа»;
  • Брелок «Норд»;
  • Брелок «Промерзший карабин»;
  • Набор кастомизации «Зона ниже нуля».

Экзоброня «Куница» — уникальная награда за достижение 500 уровня.

Особый кейс

Наполнение Особого кейса было обновлено. Новые уникальные награды — комбинезон «Ганимед» и контейнер «КРАБ-6».

Сезонные Облики

Встречайте зимний сезон в новых обликах! Преобразите ваше оружие и броню со следующими новинками:

  • Облик «Косатка» для костюма «Мул» и «Туз»;
  • Облик «Промерзшая сталь» для KRISS VECTOR;
  • Облик «Точка нуля» для GLOCK 18X;
  • Облик «Зубец» для Тактической катаны.

Стартовый набор «Зона ниже нуля»

Начните новый сезон не с нуля, со стартовым набором! В нём вас уже ждут:

  • 10 уровней Сезонного Пропуска;
  • 7 дней премиума;
  • Две уникальные краски на броню и оружие «Кровь на льду».

Правки экономики

Изменение стоимости Фрагментов и Блоков данных

Фрагменты и Блоки данных начали составлять значительную часть доходов у игроков, из-за чего первоначальная концепция и цель данных ресурсов была нарушена. В связи с этим мы приняли решение уменьшить их стоимость продажи в рублях и перераспределить доходы в другие активности:

  • Ежедневные задания;
  • Еженедельные задания;
  • Контракты с доставками.

Одновременно с этим мы повышаем количество наград ресурсами для продажи с активностей, где выпадают Фрагменты и Блоки данных.

В среднем, награда ресурсами для продажи из них увеличена на 33%.

Изменение крафта снаряжения за чертежи

Теперь при крафте снаряжения за чертежи из сезонных ящиков требуются бартерные ресурсы и рубли.

Ранее игроки могли получить мастерское снаряжение слишком рано в своей прогрессии, из-за чего они могли попасть на сервера с более высоким уровнем распределения. Теперь, прежде чем собрать снаряжение из чертежей, нужно будет добыть необходимые бартерные ресурсы Севера, то есть пройти соответствующий этап прогрессии.

Это изменение также позволяет сохранить надобность в сборе бартера, не обесценивания необходимость прогрессии в игре.

Новые награды за ежедневные и еженедельные задания

Обновлённые награды с Доски объявлений на базах северных группировок.

На остальных базах награды за задания увеличены на 50%.

Изменённые контракты доставок

Теперь у каждого игрока в группировке будут доставки в одни и те же точки, что позволит кооперироваться для совместного выполнения контрактов.

Всего, не считая доставок в Тихую заводь, доступно также 6 контрактов:

  • 2 лёгких;
  • 1 средний;
  • 1 тяжёлый;
  • 1 средний (премиум);
  • 1 тяжёлый (премиум).

Награда за доставки

Также изменились награды и за контракты, которые ведут на Тихую заводь.

Награды за выполнение контрактов в Сезонном пропуске

В связи с усложнением средних и сложных доставок мы увеличили количество выполняемых заданий за успешные доставки на Севере:

Пример новых точек доставок для группировки Завет:

Сигнальные Данжи

При поиске сигналов вы можете столкнуться с новой механикой — «Сигнальные Данжи».

Что это такое?

Механика представляет собой небольшое испытание, которое необходимо пройти, чтобы получить награду.

В ней используются локации, которые уже присутствуют в игре. Например, вы можете снова встретиться с Хозяином Зоны или Близнецами.

Попадание на локацию

Чтобы попасть на Сигнальную локацию, необходимо найти сигнал, который приведёт к специальному пузырю.

Как только игрок входит внутрь, его телепортирует на случайную Сигнальную локацию.

Виды пузырей

Всего можно встретить 6 видов пузырей.

Каждый пузырь отличается:

  • Сложностью испытания;
  • Наградой за прохождение.

Каждому виду пузыря соответствует свой цвет.

Структура локации

  • При попадании на локацию можно воспользоваться специальным ящиком, который даёт набор патронов и аптечек.
  • Также в начале локации находится пузырь, через который можно покинуть испытание.
  • После прохождения рядом с ящиком с наградой появляется пузырь, который позволяет покинуть локацию.
  • Выход через пузырь возвращает игрока в ту точку, где он вошёл на локацию.
  • Если игрок умирает, он отправляется в последнюю безопасную зону.

Точка появления:

Точка выхода:

Награды

В качестве вознаграждения за прохождение игрок получает стандартную награду из Сигналов.

Чем выше сложность пузыря, тем ценнее награда.

Помимо стандартной награды, игрок может получить чертежи для нового оружия.

  • Чертежи могут выпасть только после прохождения испытаний, в которые ведут Красные пузыри и выше.
  • Чертежи можно продать Скупщику за рубли.

Что дальше будет с Сигналами?

На этом небольшом обновлении работа над сигналами не заканчивается. В дальнейшем нас ждёт:

  • Расширение набора Сигнальных локаций и условий для попадания в них;
  • Формирование более тесной связи между Сигналами, Прикопами и Сейфами;
  • Переработка визуальной составляющей ДШД и формирование их прогрессии.

Исправления Бара

  • Добавлены дополнительные переходы с улицы в Жилку и обратно.

  • Добавлена зона с хромакеем.

Правки Операций

  • Исправлено неверное описание навыка «Берсерк».
  • Обновлены визуальные эффекты у босса Шторм.
  • Исправлена ошибка, при которой в статистику точности учитывалась стрельба перед первым входом в «Л.И.Ф.Т.».
  • Добавлена иконка усиления во время использования Штурмовиком способности «Обман смерти».
  • Обновлена иконка способности «Батарейка» у босса Шторм.
  • Добавлено обозначение оглушения у босса Шторм.
  • Исправлена некорректная работа модулей «Термос» и «Завершитель» при стрельбе по тренировочным мишеням.
  • Исправлены ошибки с отображением ослаблений и прогресса захвата точек в Операциях.

Прочее

  • Мотив «Искусство Арсенала» теперь доступен для всего оружия Арсенала по умолчанию, кроме «Руны» Арсенала.
  • У гранатомётов больше не отображаются некоторые характеристики, которые являлись рудиментом . Теперь эти характеристики отображаются отдельным блоком и зависят от заряженной гранаты.
  • Обновлено отображение заряженных патронов и гранатомётных гранат в интерфейсе — теперь там указывается тип боеприпасов для базовых вариантов и сокращённое название для особых.

  • Обновлён экран выбора персонажа и музыка в нём.
  • Обновлены модели рукояток Magpul RVG и FX PTKB FAB Defense.