SCZ//CRAFT

ПОЛЕВОЙ ТЕРМИНАЛ STALZONE
ПРЕДМЕТОВ
РЕЦЕПТОВ
ЦЕН В КЭШЕ

📰 Патчноут [17.07.24]

Изменения клановых захватов

За время существования Турнирных захватов произошло много изменений, но механика все еще имела фундаментальные проблемы, из-за которых не могла удовлетворить потребности определенных групп игроков. Кроме того, количество желающих участвовать стало больше, чем способны принять Турнирные захваты. Потребность в глобальных изменениях давно назревала, и наконец настало их время!

Турнирные захваты отныне именуются как Битвы подразделений и делятся делятся на 3 вида:

  • Потасовки;
  • Турниры;
  • Захваты баз.

Все взаимодействие с ними было вынесено во вкладку Сессионные бои → Битвы подразделений.

Потасовки

Знакомый формат для ветеранов турнирных захватов, но с некоторыми отличиями:

  • Ранее подразделения регистрировались на конкретные захватываемые базы, но сейчас регистрация происходит в «общий пул участников».
  • После окончания регистрации формируются параллельно идущие сетки в 3 этапа по 30 минут каждый. В каждой сетке может быть 64 участника максимум.
  • Максимальное количество подразделений-участников в группе снизилось с 5 до 4.
  • Убран фракционный посев подразделений в сетках. Группы составляются случайным образом.
  • По умолчанию все подразделений враждебны друг другу, но можно заключать союзы с подразделениями любых фракций.
  • Потасовки не влияют на изменения рейтинга подразделения.

Награды в Потасовках

Карты

Турниры

Захваты в формате 1х1. Перейдем сразу к их особенностям:

  • Как и в Потасовках, регистрация происходит в “общий пул участников”.
  • После окончания регистрации формируются параллельно идущие сетки:

Максимум 16 участников на 1 сетку;
Сетка может длиться до 4 этапов, в зависимости от количества участвующих подразделений в ней.

  • Время проведения захватов различается от этапа к этапу:

1 этап – 10 минут;
2 этап – 15 минут;
3 этап – 20 минут;
4 этап – 25 минут.

  • Группы составляются случайным образом и не зависят от рейтинга подразделения.
  • Механика политики отключена. Все подразделения враждебны для друг друга.
  • Победы и поражения в Турнирах влияют на рейтинг подразделений.

Изменение рейтинговой системы

В турнирных захватах базы делились на уровни, от которых зависело количество получаемых наград, а также рейтинга. Сам же рейтинг мог только прибавляться к текущему, в случае победы подразделения.

Теперь рейтинг может даваться в случае победы и отниматься за поражения. Изменения рейтинга зависят от текущего рейтинга противников. При равном рейтинге противоборствующие подразделения будут терять и получать одинаковое количество рейтинга. Если же рейтинг отличается, то подразделение с большим рейтингом меньше получает в случае победы и больше теряет при поражении. У подразделения с меньшим рейтингом все работает наоборот.

Существуют ограничения, которые не дают подразделениями получить или потерять рейтинг сверхмеры.


Текущее минимальное изменение рейтинга = 20, а максимальное 80.


Для получения личных наград за занятое место в топ-10 фракции по итогам рейтингового сезона, теперь учитываются сыгранные подразделением этапы только в Турнирах.

Награды в Турнирах

Карты

Захват базы

Захваты баз также происходят в формате боев 1х1 как и Турниры. Особенности:

  • К регистрации допускаются только топ-10 подразделений от каждой фракции на текущий момент (всего 40)
  • В один день происходит захват всех 4 баз. Сами базы разыгрываются парами. Зарегистрироваться можно только на 1 базу из текущей разыгрываемой пары. Пары баз следующие:

Бункер – КПП
Метеостанция – Старая шахта

  • Победители первой пары не могут зарегистрироваться на вторую разыгрываемую пару в этот же день. Проигравшие в первой паре могут принять участие в захвате баз второй пары.
  • Сетки строятся из участников зарегистрированных на конкретную базу и могут доходить до 6 этапов.
  • Время проведения захватов различается от этапа к этапу:

1, 2, 3 этап - 10 минут
4 этап - 15 минут
5 этап - 20 минут
6 этап - 25 минут

  • На данный момент в Захватах баз нет потери и получения рейтинга.
  • Победитель финального этапа получает в свое владение базу на локации Кузня-11.

Особенности баз

  • База отходит под владение конкретного подразделения, которое ее захватило. Игроки из союзной фракции не могут входить в захваченные базы;
  • Доступно быстрое перемещение на базу раз в 10 минут;
  • На базе нельзя возрождаться и участвовать в сессионных режимах;
  • Присутствует хранилище размером 8х8 ячеек. Доступа к персональному складу нет;
  • Торговец расходниками не дает скидок от уровня базы фракции, но на него действуют бонусы подразделения;
  • Скупщик покупает предметы по сниженным ценам, но на него также действуют бонусы подразделения;
  • Механик позволяет чинить снаряжение без учета скидок за уровень базы фракции;
  • Генератор на базе позволяет заряжать устройства за игровую валюту;
  • На базах присутствует радио.

Награды в захватах баз

Прочие изменения

Гранаты на захватах

Введены ограничения на все гранаты и светошумовые гранаты в 20 шт. на каждый вид.

В мобильном лагере можно приобрести специальную гранату ЭГ-1 “Барьер”. Лимит 30 шт.

Дистанция поломки строений

На Малой Бердовке и ее вариациях дистанция поломки мобильных лагерей и аванпостов приведена к 50 метрам. На всех остальных картах дистанция поломки приведена к 60 метрам.

Мобильные лагери и аванпосты

На Малой Бердовке и ее вариациях теперь разрешена установка мобильных лагерей и аванпостов в зданиях.

Исправления

  • Исправлено воспроизведение музыки в сюжетных данжах;
  • Исправили ежедневные квесты на убийство Шавок в Любеч-3 и в Центре зоны;
  • Вход в Убежище теперь доступен после прохождения квеста «Вахтер»;
  • Исправлен баг, при котором Вахтер мог не появиться на базе группировки;
  • Увеличено количество прикопов в ежедневных заданиях;
  • Исправлен баг, при котором конвертированные игроки не могли начать северный сюжет.

Спасибо за внимание,
И удачной охоты в Зоне!