- Установка, аккаунт и первый выход в Зону
- Первые часы: интерфейс, вес, аномалии
- Первые деньги: как устроен аукцион
- Первое снаряжение: ранги, контейнеры, артефакты
- Крафт, бартер и убежище: что дешевле делать самому
- Что дальше: группировки севера, Операции, заточка
К пятой части у вас есть деньги и понимание, что почём. Пора узнать, что покупка — не единственный способ получить предмет, и часто не самый дешёвый. Путей три, и выбирать между ними надо каждый раз заново.
Бартер: самый недооценённый путь на старте
Бартер — это обмен предметов у поселений. Он не требует ни денег в чистом виде, ни высокого уровня убежища, и часть обменов доступна почти сразу. Вот что можно выменять на низких уровнях — и во сколько раз это дешевле, чем купить то же самое на аукционе:
| что получаем | поселение | ур. | вход стоит | на аукционе | дешевле в |
|---|---|---|---|---|---|
| Бар | 1 | 123 880 | 19 999 999 | 161× | |
| Бар | 1 | 123 880 | 10 000 000 | 81× | |
| Сельская школа | 1 | 219 862 | 8 990 000 | 41× | |
| Пожарная часть | 2 | 218 790 | 1 487 000 | 7× | |
| Сельская школа | 3 | 476 351 | 2 000 000 | 4× | |
| Бар | 3 | 934 522 | 2 000 000 | 2× | |
| Фракции Севера | 2 | 1 944 075 | 3 400 000 | 2× | |
| Пожарная часть | 2 | 286 814 | 500 000 | 2× | |
| Сельская школа | 2 | 286 814 | 450 000 | 2× | |
| Бар | 3 | 196 776 | 300 000 | 2× | |
| Фракции Севера | 2 | 1 944 075 | 2 000 000 | 1× |
Снимок цен: 2026-08-06. Все обмены с фильтрами — в калькуляторе бартера.
«Вход стоит» — во сколько обошлись бы входные предметы, если покупать их на аукционе. «На аукционе» — цена готовой вещи там же. Последняя колонка и есть смысл бартера: столько вы экономите, собрав вещь обменом вместо покупки. А если входы вы находите сами, вещь достаётся почти даром.
Мы проверили спрос по этим позициям: сделок примерно 0,1 в час — то есть покупателя можно ждать сутками. Бартер на низких уровнях — способ одеться самому дешевле, а не бизнес. Помните ловушку из третьей части: высокая расчётная выгода без живого спроса деньгами не становится.
Крафт: когда дешевле сделать
Крафт выгоден ровно тогда, когда сумма ингредиентов меньше цены готового предмета — с поправкой на комиссию аукциона в 5%. Вот дешёвые рецепты с живым спросом: те, которые новичку и по карману, и есть кому продать:
| предмет | крафт | продажа | выгода | спрос |
|---|---|---|---|---|
| 727 | 4 450 | +481% | 15/ч | |
| 5 308 | 12 999 | +133% | 161/ч | |
| 3 643 | 6 490 | +69% | 203/ч | |
| 7 985 | 13 400 | +59% | 441/ч | |
| 22 750 | 36 790 | +54% | 15/ч | |
| 6 162 | 9 900 | +53% | 169/ч | |
| 5 095 | 7 889 | +47% | 392/ч | |
| 4 973 | 7 400 | +41% | 19/ч | |
| 9 667 | 13 999 | +38% | 404/ч | |
| 9 016 | 12 390 | +31% | 18/ч |
Почти любой рецепт требует верстака нужного уровня. На старте это главный ограничитель: рецепт выгодный, а сделать нечем. Поэтому убежище качают не «когда-нибудь», а параллельно с первыми деньгами.
Убежище: во что вкладываться
Убежище — это ваша база: 34 улучшений и 8 веток перков. Прокачка стоит материалов, и вкладываться во всё сразу бессмысленно. Логика простая: сначала то, что открывает крафт вещей, которые вы и так покупаете регулярно. Расходники окупаются быстрее любого редкого рецепта, потому что нужны каждый день.
Правило выбора между тремя путями
- Нашли нужный предмет — проверьте цену на аукционе.
- Посмотрите, есть ли он в бартере: обмен часто дешевле покупки в разы.
- Прогоните через калькулятор крафта — он покажет полное дерево и посчитает, во что обойдётся собрать самому.
- Сравните три числа и выберите меньшее. Это занимает минуту и экономит больше, чем любой «секретный фарм».
Что выгодно крафтить прямо сейчас — отдельным разбором в гайде «Что выгодно крафтить», а как устроен бартер целиком — в «Бартер: как работает обмен».
В шестой части — что открывается дальше: группировки севера, Операции, Колизей и заточка.